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场景复原模型制作之前要考虑的几个问题

  在进行场景复原模型制作之前并不是直接下手制作,而是要先考虑清楚包含元素,大小尺寸,材料选择几个问题,方能进行场景复原模型制作。否则会导致模型制作失败或达不到所需的效果。

1、场景复原模型制作之前要考虑的一个问题就是场景所包含的元素。这些元素包含模型的文化背景,资料,使用场所等。表现不同年代的场景复原模型,其文化背景都会有差异,譬如:体现商朝的场景复原模型与表现秦朝的模型文化背景一定不同。有时候即使在同一年代,地域不同,场景复原模型的文化也不相同。而资料则可以帮助我们更好的来制作模型,搜集的资料越多,越真实,越利于我们制作模型。使用场所决定了场景复原模型的风格,如用在军事博物馆场景复原模型一般比较庄重,而文化馆场景复原模型则会显得轻松活泼,即便这些模型反映的是同一个场景。这些场景复原模型其实也就是像我们人一样,在不同的场合,表现出不同的性格,从而表现出不同的行为。

2、当我们考虑过了场景复原模型的基本元素之后,我们就应当考虑场景复原模型的第二个问题,就是模型的大小,有了大小,我们就有了尺寸的概念。这样就可以方便的在模型上系统的布局各类元素,让这些元素合理的分配在模型的各部分。

3、进行场景复原模型制作之前要考虑的第三个问题就是就是材料。因为有了模型的元素,和尺寸之后,我们就基本可以判断模型的总重量,每个模型部件的重量。这样就可以帮助我们选择材料。如果重量轻,我们可以选择泡沫,如果重理一般,我们可以选择高密度板。如果重量很大,我们可以选择金属。

  考虑过以上三个问题,我们再制作场景复原模型就会变得有条理了,在一定程度上可以减少场景复原模型制作失败的机率。

本文由河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2019年5月9日23:44:44

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