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地形模型制作时怎样能好看又不失真

  地形模型讲究准确反映实际中存在的事物,因此就不能失真,但是如果只是将实际的事物制作在模型上,又会显得很呆板,也称不上好的地形模型,那么就需要知道一些让地形图模型好看又不失真的方法。

  大家可能看到过很多地形模型,它们都非常清楚的将某些地形表现出来,但是有的时候,你会发现有的地形模型虽然是反映了真实情况,但是却没有多少美感,也就是我们通常说的不好看,没意思。那么作为专业的模型制作公司或模型制作人员就需要解决这个问题。在进行地形模型制作时要让它好看又不失真有以下几个方法:

一、利用3D绘画手法:3D图画想必大家都家听说过或见到过,它虽然属于平面图,但是却利用3D绘画的手法,让图画上的事物看上去像立体一样,在进行地形模型制作时也可以采用这种手法,就可以让地形模型立体感增强,好看又不失真。

二、适当的调整一些通用模型元素:地形模型并不是原原本本的将现实事物反映出来,可以略加变动,如一个地方是一大片绿地,你可以改变一点模型元素,在其中加几朵小花,就可以让这片绿地显得更自然,人们在看的时候也不会说因为你加了几朵小花就说你的模型制作的不准确。

三、利用渐近色或过渡色:在制作地形图模型时,有些事物的颜色反差会很大,而在这两种事物之间会存在一些空白,我们就可以使用渐近色或过渡色将其连在一起,使其显得不那么突兀。这种方法也不会让人有失真的感觉。

四、调整地形模型标签的大小和样式,使其看上去协调,也可以增加美感。因为地形模型上会有很多标签,而这些标签的形状和大小与模型真实度是没有多大关系的。所以我们让地形模型上的标签看上去更协调,让人看上去更舒服。

  除了以上的方法外,还有很多模型制作技巧可以让地形模型制作时好看又不失真,希望大家也能在实践中不断总结,争取制作出好看的地形模型。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年4月18日08:20:05

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