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场景复原模型中的方向性元素

  场景复原模型中含有方向性主要是通过人物的肢体动作及建筑物与事物的相对位置来体现的。这些方向性元素会将我们的视线集中在一起,形成模型的看点。

  人物的肢体动作,眼神在场景复原模型中具有明显的方向性,是主要的方向性元素。譬如:模型中的两个人,一个人走路姿态,手指的方向,眼睛看的方向,会让我们的视线跟随,从而转向另一人或事物。

  建筑物与事物的方向性其实与布局有很大关系,一般主建筑物的方向是在人们主视角的位置,而中型建筑物则位于主建筑物的右侧,小型建筑物紧挨着。而在模型的左侧,则也应该有小型建筑物。通过这样的方向性表示,让我们不论从哪个角度都能看清楚各个建筑物。而事物的方向性是在这些建筑物的中心位置,这是因为有了这些事物我们才能将场景表现的更完整。譬如《现代民居场景复原模型》院子中的磨盘,一棵大树和树下的大白鹅,通过这些事物的布局不同,而体现出场景复原模型方向性。

  综上所述,无论是人物,建筑物,事物的方向性可以通过动作和布局来表示,这些方向性元素,让模型中形成了一幅活动的画面,也就是让整个场景复原模型充满了活力。因此场景复原模型制作要注意其中这些方向性元素。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2019年12月30日11:11:56

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