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沙盘模型制作时颜色应该泾渭分明

  沙盘模型制作时由于重复元素或相近元素比较多,所以以颜色来区分不同的模型元素,这就要求其颜色应该泾渭分明,防止重点模型元素不够明显,产生视觉疲劳。

  像历史古建筑沙盘模型中的建筑物是一片一片的,旅游景区规划沙盘模型是一片绵延的群山,古代码头沙盘模型的船只和房屋及行人都数量很多,这些模型元素在沙盘模型中都存在着重复,或者是相近元素。如果我们在进行沙盘模型制作时不刻意的控制其颜色,只会感觉整个沙盘模型中存在好多事物,没有任何重点,那么就是一款失败的模型,我们在进行模型制作时必须要避免这一点。常常采用的办法就是用颜色来解决,主要是各种颜色都泾渭分明,各种颜色相互衬托,但又互不干扰。

  沙盘模型制作时颜色泾渭分明表现在相邻元素之间和整个模型上所有颜色两个方面。相邻颜色即两个相邻模型元素之间的颜色应该互为衬托,形成差异,譬如:历史古镇沙盘模型中房顶的颜色是灰色,而墙面是白色,而地面的颜色则为土黄色。再从整个模型上看,不同元素的颜色很少采用接近的颜色,这就让模型上的颜色都显得很醒目,且没有那种模糊一片的感觉。

  沙盘模型制作时颜色泾渭分明,还可以让重点模型元素比较突出,这样大家会能很清楚模型上所要表现的重点,并可以通过颜色的反差,刺激人的眼睛,避免产生视觉疲劳。

本文由郑州市河南派腾模型设计有限公司原创 站点:www.daojumoxing.com 作者:模型制作者 发表时间:2020年1月7日15:11:56

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